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Produkt zum Begriff Versuche:


  • Sieben Versuche zu lieben (Biller, Maxim)
    Sieben Versuche zu lieben (Biller, Maxim)

    Sieben Versuche zu lieben , Die gesammelten Familiengeschichten des großen Erzählers Maxim Biller. Was hat das Heute mit dem Gestern zu tun? Warum wollen wir oft nichts von unserer Vergangenheit wissen, ohne die wir gar nicht die wären, die wir sind? Und wer waren unsere Eltern und Großeltern wirklich? Wer Maxim Billers Bücher kennt und liebt, weiß, dass ihm diese Fragen besonders wichtig sind, sie bilden den poetischen und auch sehr menschlichen Kern seiner Literatur. Dabei begegnen uns in seinem Werk bestimmte Figuren und Orte immer wieder in neuen, überraschenden Variationen: Gebrochene Väter, traurige Mütter und stolze Söhne genauso wie Stalins düsteres Moskau, das wilde Prag von 1968, das flirrende Berlin der Nachwendezeit, das stille, melancholische Hamburg und natürlich auch Tel Aviv, die weiße Stadt am Meer, in der man als Jude wenigstens manchmal vergessen kann, wie blutig die Geschichte des vergangenen Jahrhunderts war, ohne ihr ganz entkommen zu können. Sogar noch weniger als seiner fröhlichen, lauten, traumatisierten, komplizierten Verwandtschaft. Dieser Band versammelt das erste Mal die besten Familiengeschichten des großen Erzählers Maxim Biller: eine Lektüre, die süchtig macht. Mit einem Nachwort von Helge Malchow , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200213, Produktform: Leinen, Autoren: Biller, Maxim, Seitenzahl/Blattzahl: 368, Keyword: Emigration; Erzählungen; Familie; Judentum; Moralische Geschichten; Prag; Sechs Koffer; Shoah; Stalinismus; Zeitgeschichte, Fachschema: Deutsche Belletristik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kiepenheuer & Witsch GmbH, Verlag: Kiepenheuer & Witsch GmbH, Verlag: Kiepenheuer & Witsch GmbH & Co. KG, Verlag, Länge: 196, Breite: 126, Höhe: 35, Gewicht: 435, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, eBook EAN: 9783462321326, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2245655

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Friedlander, Margot: "Versuche, dein Leben zu machen"
    Friedlander, Margot: "Versuche, dein Leben zu machen"

    "Versuche, dein Leben zu machen" , Wenige Stunden bevor Margot Bendheim mit ihrer Mutter und ihrem jüngeren Bruder vor der nationalsozialistischen Bedrohung aus Berlin fliehen will, wird Ralph von der Gestapo aufgegriffen. Die Mutter folgt ihrem Sohn auf die Polizeiwache und hinterlässt für Margot die Nachricht »Versuche, dein Leben zu machen«. Die 21-Jährige ist zum ersten Mal auf sich allein gestellt. Es gelingt ihr, unter abenteuerlichen Umständen fünfzehn Monate lang der Verhaftung durch die Gestapo zu entgehen. Ende April 1944 wird Margot bei einer Ausweiskontrolle festgenommen und ins Lager Theresienstadt deportiert. Sie überlebt und emigriert nach Kriegsende mit ihrem Mann Adolf Friedlander, den sie noch in Theresienstadt geheiratet hat, in die USA. Erst Jahre später erfährt sie, dass ihre Familie in Auschwitz ermordet wurde. , CDs > Musik

    Preis: 22.59 € | Versand*: 0 €
  • Versuche im Sachunterricht der Grundschule (Dröse, Ingrid~Weiß, Lorenz)
    Versuche im Sachunterricht der Grundschule (Dröse, Ingrid~Weiß, Lorenz)

    Versuche im Sachunterricht der Grundschule , Sie suchen übersichtliche Anleitungen zu einfach durchzuführenden Experimenten im Sachunterricht? Dieser Band beinhaltet über 80 Vorschläge zu Versuchen in lehrplanrelevanten Themenbereichen Luft, Wasser, Licht und Schatten, Akustik, Magnetismus, Elektrizität, Verbrennung, Wald und Pflanzen, Sinne und Bauen und Konstruieren. Alle Versuche wurden mehrfach unterrichtspraktisch erprobt und sind auf Karteikarten übersichtlich dargestellt. So lassen sich die Karten direkt im Unterricht einsetzen. Jede Kartenvorderseite listet die benötigten Materialien auf und bietet den Kindern eine anschauliche Illustration sowie detaillierte Anweisungen zum Versuchsablauf. Damit können die Schüler den Versuch selbstständig durchführen. Auf der Rückseite der Karten wird das beobachtete Phänomen kindgemäß erklärt. Für die Lehrkraft gibt es zu jedem Themenbereich zusätzlich eine Übersicht über die Versuche, Checklisten und wichtige Hinweise zur Durchführung sowie zu den im Buch enthaltenen Kopiervorlagen. Die Themen: - Luft - Wasser - Licht und Schatten - Akustik - Magnetismus - Elektrizität - Verbrennung - Wald und Pflanzen - Sinne - Bauen und Konstruieren , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 10. Auflage, Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20200225, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kopiervorlagen, Autoren: Dröse, Ingrid~Weiß, Lorenz, Auflage: 19010, Auflage/Ausgabe: 10. Auflage, Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 96, Abbildungen: Illustr., Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 1. bis 4. Klasse; Experimente und Versuche; Grundschule; Sachunterricht, Fachschema: Didaktik~Unterricht / Didaktik~Interdisziplinärer Unterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Sachunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik~Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 297, Breite: 207, Höhe: 10, Gewicht: 301, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Vorgänger: A2717934, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1499906

    Preis: 25.99 € | Versand*: 0 €
  • Mach mit! Versuche zu Naturphänomene & Technik (Weiß, Lorenz~Köhler, Katja)
    Mach mit! Versuche zu Naturphänomene & Technik (Weiß, Lorenz~Köhler, Katja)

    Mach mit! Versuche zu Naturphänomene & Technik , Ob in der Schule oder zu Hause: (Digitale) Mitmach-Unterlagen mit Forscherheften führen Grundschulkinder sicher durch Versuche. Experimentieren im Sachunterricht Endlich wieder Forscherzeit im Sachunterricht: Grundschulkinder bekommen leuchtende Augen, wenn im Unterricht Versuche und Experimente durchgeführt werden. Lehrkräfte sind hingegen nicht immer so begeistert und fragen sich vielleicht im Vorfeld: Reicht mein Hintergrundwissen aus? Stellen die Kinder zu viele weiterführende Fragen? Gelingt der Versuch? Und funktioniert das Ganze auch mit Schüler*innen, die gerade erst lernen, zu experimentieren? Versuche durchführen in der Grundschule: Magnetismus, Bauen und Konstruieren Unterstuützung bei all diesen Aspekten bieten die umfassenden Materialien dieses Forscherhefts - mit didaktisch-methodisch ausgearbeiteten Sequenzen vom Einstieg bis zur Reflexion. Anhand der Forscherhefte arbeiten sich die Kinder (und gleichzeitig Sie als Lehrkraft) sicher durch die Experimente. Dabei können Sie Vorwissen aktivieren, Fach- und Expertenwissen vermitteln und von der Beschreibung des jeweiligen Versuchs mit Forscherfrage, Materialaufstellung, Durchführung und Erklärung profitieren. Die Ergebnisse halten die Grundschulkinder direkt im Forscherheft fest. Forschen und entdecken rund um Luft, Wasser, Strom & Elektrizität Alle Versuche sind außerdem als Mitmach-PowerPoints aufbereitet. So wird es allen Kindern ermöglicht, die beschriebenen Phänomene nach eigener Durchführung wiederholt zu betrachten. Alternativ können Sie auch nur die PowerPoints nutzen und haben so Versuche mit Gelinggarantie! Die Themen: - Bauen und Konstruieren - Magnetismus - Wasser - Luft - Strom & Elektrizität Der Band enthält: - Fünf didaktisch-methodisch ausgearbeitete Sequenzen zu Versuchen zum Thema "Naturphänomene & Technik", vom Einstieg bis zur Reflexion - Forscherhefte als Kopiervorlagen - Mitmach-PowerPoints zu allen Versuchen als digitales Zusatzmaterial , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230516, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Autoren: Weiß, Lorenz~Köhler, Katja, Seitenzahl/Blattzahl: 96, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Experimente und Versuche; Grundschule; Sachunterricht, Fachschema: Sachunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Länge: 292, Breite: 183, Höhe: 10, Gewicht: 298, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000065074001 9783403086208-2 B0000065074002 9783403086208-1, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Wie viele Versuche?

    Es gibt keine genaue Anzahl von Versuchen, die man benötigt, um etwas zu erreichen. Es hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Komplexität der Aufgabe, dem persönlichen Können und der Ausdauer. Manche Menschen erreichen ihr Ziel beim ersten Versuch, während andere mehrere Anläufe benötigen. Wichtig ist, nicht aufzugeben und aus Fehlern zu lernen, um beim nächsten Versuch erfolgreicher zu sein.

  • Welche Strategie empfehlen Sie, um beim Kartenspiel "Poker" erfolgreich zu sein?

    Um beim Pokerspiel erfolgreich zu sein, ist es wichtig, Geduld zu haben und auf gute Karten zu warten. Zudem sollte man die Spielweise der Gegner beobachten und bluffen, um sie zu täuschen. Ein gutes Bankroll-Management ist ebenfalls entscheidend, um Verluste zu minimieren und langfristig erfolgreich zu sein.

  • Was sind alchemistische Versuche?

    Alchemistische Versuche sind Experimente, die im Rahmen der Alchemie durchgeführt werden. Die Alchemie ist eine historische Wissenschaft, die sich mit der Umwandlung von Substanzen befasst und oft auch spirituelle und mystische Elemente beinhaltet. Alchemistische Versuche können beispielsweise die Suche nach dem Stein der Weisen oder die Herstellung von Gold aus anderen Materialien umfassen.

  • Versuche nicht zu erschaudern.

    Es ist normal, dass unser Körper manchmal erschauert, besonders wenn wir kalt haben oder uns unwohl fühlen. Wenn du versuchst, nicht zu erschauern, kannst du dich darauf konzentrieren, ruhig zu bleiben und deine Atmung zu kontrollieren. Tiefes Ein- und Ausatmen kann helfen, die Körpertemperatur zu regulieren und das Schaudern zu reduzieren. Außerdem kannst du versuchen, dich warm anzuziehen oder eine warme Tasse Tee zu trinken, um deinen Körper zu wärmen.

Ähnliche Suchbegriffe für Versuche:


  • Chemische Versuche aus dem Alltag. Experimente mit einfachen Mitteln (Frerichs, Heike)
    Chemische Versuche aus dem Alltag. Experimente mit einfachen Mitteln (Frerichs, Heike)

    Chemische Versuche aus dem Alltag. Experimente mit einfachen Mitteln , Wie löscht man Feuer? Wie stellt man den Härtegrad von Wasser fest? Bringt saurer Regen Steine zum Erweichen? Fragen, die Ihre Schüler durch anschauliche Experimente und mithilfe der Arbeitsblätter erforschen. Kurze Hintergrundinformationen führen ins Thema ein und helfen Ihren Schülern, eine Verbindung zu alltäglichen Phänomenen herzustellen. Bildlich dargestellte Versuchsaufbauten erleichtern den Zugang zum Thema. Zusatzfragen aus Wirtschaft, Technik und Umwelt schärfen das Bewusstsein, dass Chemie im täglichen Umfeld eine wichtige Rolle spielt. Mit Lösungsteil. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Neuauflage, Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20180820, Produktform: Kartoniert, Beilage: Broschüre klebegebunden, Titel der Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen##, Autoren: Frerichs, Heike, Auflage/Ausgabe: Neuauflage, Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 62, Keyword: 7. bis 9. Klasse; Chemie; Experimente und Versuche; Sekundarstufe I, Fachschema: Chemie / Lehrermaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Chemie ~Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Unterrichtsmaterialien~Unterricht und Didaktik: Religion, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Fachkategorie: Schule und Lernen: Chemie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag, Breite: 207, Höhe: 7, Gewicht: 213, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Vorgänger: A6470993, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 26.99 € | Versand*: 0 €
  • AMIGO 06900, Kartenspiel, Strategie, 10 Jahr(e), 45 min, Familienspiel
    AMIGO 06900, Kartenspiel, Strategie, 10 Jahr(e), 45 min, Familienspiel

    Amigo 06900. Produkttyp: Kartenspiel, Genre: Strategie, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e), Spielzeit: 45 min, Familienspiel

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  • Asmodee Unstable Unicorns, Kartenspiel-Erweiterung, Strategie, 8 Jahr(e), 30 min
    Asmodee Unstable Unicorns, Kartenspiel-Erweiterung, Strategie, 8 Jahr(e), 30 min

    Asmodee Unstable Unicorns. Produkttyp: Kartenspiel-Erweiterung, Genre: Strategie, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e), Spielzeit: 30 min

    Preis: 18.70 € | Versand*: 0.00 €
  • CSL Pokermatte XL Tischauflage für Poker 100 x 60cm / Kartenspiel Matte / Pokertisch Auflage
    CSL Pokermatte XL Tischauflage für Poker 100 x 60cm / Kartenspiel Matte / Pokertisch Auflage

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  • Wie viele Versuche Speerwurf?

    Beim Speerwurf hat jeder Athlet insgesamt sechs Versuche. Diese sechs Versuche werden in der Regel nacheinander durchgeführt, wobei der Athlet nach jedem Wurf die Möglichkeit hat, sich zu verbessern. Die beste Weite aus den sechs Versuchen wird als offizielle Weite des Athleten gewertet. Es ist wichtig, dass der Athlet seine Technik und Kraft bei jedem Versuch optimal einsetzt, um die bestmögliche Weite zu erzielen. Die Anzahl der Versuche im Speerwurf ist standardisiert und ermöglicht es den Athleten, sich im Laufe des Wettkampfs zu steigern und ihr Bestes zu geben.

  • Was sind shifting Versuche?

    Shifting-Versuche beziehen sich auf eine Technik, bei der Menschen versuchen, ihre Realität oder ihr Bewusstsein zu verändern, indem sie ihre Gedanken und Vorstellungen aktiv lenken. Es geht darum, in einen anderen Zustand des Bewusstseins zu gelangen, um beispielsweise in eine andere Realität oder Dimension zu gelangen. Diese Versuche können durch verschiedene Methoden wie Visualisierung, Meditation oder Affirmationen durchgeführt werden.

  • Wie viel verdient ein Poker Dealer?

    Ein Poker Dealer verdient in der Regel ein Grundgehalt, das je nach Casino und Erfahrung variiert. Zusätzlich erhalten sie Trinkgelder von den Spielern, die sie bedienen. Diese Trinkgelder können einen erheblichen Teil des Einkommens ausmachen. Insgesamt kann ein Poker Dealer durch Trinkgelder und Grundgehalt ein solides Einkommen erzielen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die genaue Höhe des Verdienstes von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel dem Casino, in dem sie arbeiten, der Anzahl der Stunden, die sie arbeiten, und der Höhe der Trinkgelder, die sie erhalten.

  • Was ist der Dealer beim Poker?

    Was ist der Dealer beim Poker? Der Dealer ist die Person, die die Karten austeilt und den Spielverlauf leitet. Er oder sie sorgt dafür, dass das Spiel fair und reibungslos abläuft, indem er die Regeln durchsetzt und die Einsätze einsammelt. Der Dealer wechselt nach jeder Runde im Uhrzeigersinn, damit jeder Spieler die Möglichkeit hat, als letztes zu agieren. In manchen Pokervarianten kann der Dealer auch eine neutrale Person sein, die nicht am Spiel teilnimmt, sondern nur die Karten verteilt. In jedem Fall ist der Dealer eine wichtige Figur am Pokertisch, die für den ordnungsgemäßen Ablauf des Spiels verantwortlich ist.

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